Screen Bodies Bildschirmkörper
How digital screens and images shape the body, identity and self-representation. Wie digitale Bildschirme und Bilder Körper, Identität und Selbstdarstellung prägen.

Course Info
B4/6 Wahlfach (3 SWS)
Lecturer
Marco De Mutiis
Date and Location
14:00–15:30 Uhr - L303
About
The module explores how digital images and screens shape the physical body. From social media to fitness apps, from face filters to AI chatbots, contemporary subjects are increasingly influenced by digital technologies, both affecting physical bodies as well as through their digital representation.
This module explores how bodies and identities have been shaped by digital screens and online systems, and how can this be portrayed through photographic perspectives. Students will learn to use photography and digital imaging systems to create portraits of “screen bodies”, reflecting on social themes and the role of the image in contemporary visual culture and art.
Learning Objectives
Students will develop a critical understanding of contemporary digital image production through the works of several contemporary artists and photographers. They will acquire hands-on technical skills across a range of digital image-making tools and software, including studio photography, AR filters, CGI, photogrammetry and other approaches.
Assessment
Students will complete weekly short assignments experimenting with a different technique (70%). Based on one of these experiments, students will develop a final project presented at the end of the semester, accompanied by a brief written reflection on the practice and its conceptual context (30%).
Kursinfo
B4/6 Wahlfach (3 SWS)
Dozent
Marco De Mutiis
Termin und Ort
14:00–15:30 Uhr - L303
Inhalt
Das Modul untersucht, wie digitale Bilder und Bildschirme den physischen Körper prägen. Von sozialen Medien bis zu Fitness-Apps, von Gesichtsfiltern bis zu KI-Chatbots — zeitgenössische Subjekte werden zunehmend von digitalen Technologien beeinflusst, sowohl in Bezug auf den physischen Körper als auch durch dessen digitale Repräsentation.
Dieses Modul untersucht, wie Körper und Identitäten durch digitale Bildschirme und Online-Systeme geformt werden, und wie dies aus fotografischer Perspektive dargestellt werden kann. Die Studierenden lernen, Fotografie und digitale Bildgebungssysteme einzusetzen, um Porträts von “Screen Bodies” zu erstellen, und reflektieren dabei über gesellschaftliche Themen sowie die Rolle des Bildes in der zeitgenössischen visuellen Kultur und Kunst.
Lernziele des Moduls
Die Studierenden entwickeln ein kritisches Verständnis der zeitgenössischen digitalen Bildproduktion anhand der Arbeiten mehrerer zeitgenössischer Künstler:innen und Fotograf:innen. Sie erwerben praktische technische Fähigkeiten im Umgang mit einer Reihe digitaler Bildbearbeitungswerkzeuge und Software, darunter Studiofotografie, AR-Filter, CGI, Photogrammetrie und weitere Ansätze.
Leistungsnachweis
Die Studierenden absolvieren wöchentliche Kurzaufgaben, in denen sie mit unterschiedlichen Techniken experimentieren (70%). Ausgehend von einem dieser Experimente entwickeln die Studierenden ein Abschlussprojekt, das am Semesterende präsentiert wird, begleitet von einer kurzen schriftlichen Reflexion über die Praxis und ihren konzeptuellen Kontext (30%).